Ashen:场景设计还需从宏观入手

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这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……还有就是要勇敢的抛掉错误的模型

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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在信中,Mag 的父亲要求他保护这个小女孩(名为 Linear Cannon)。……v父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

羽化:Day 33-Day 34

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技能 UI画 和普通ip显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误……一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在UI……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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.遊戲邏輯改用Scorpio-CSharp腳本語言的方式重寫6.加入更多的喪屍音效 『喪屍末世錄』決採用……採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望簡單的DIY一下遊戲內容,個爆量的敵人出現!……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情的玩家們來製作MOD,延長生命週期

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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相信谁?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。……但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……你赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

公园恐慌(Panic in the Park)

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天景公园的美丽继承人杰米能否阻止她邪恶的同卵双胞胎妹妹珍妮把他们父亲的梦想变成一个停车场?……作为一名潇洒的记者,你帮助杰米找到确立她对天景园所有权的契约?……你揭开负责盗取和隐藏契约的小偷的面纱?你能在一个晚上就完成这一切

版本:Early Access


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